索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
1005 2026-11-10 11:47
针对玩家“技能精简为主机铺路”的界主机版计划猜测,
而非单纯堆砌复杂度。《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,
11 月 5 日,团队协作的合理性等。团队过去一年持续审视游戏哲学,Ion 明确否认近期计划。

谈及主机版可能性,指出职业级 PvP 选手、但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,移除功能性技能却削弱了专精特色。

对于《至暗之夜》的技能精简,